粗长菲菲 发表于 2025-5-10 16:34:31

想问一下大家的建模习惯

由于我第一份工作的原因,现在习惯先从cad里面画完平面视图(例如左视图和主试图),导致我现在在ug本身自带的草图系统用的不怎么习惯了,想问一下大佬们平时都是怎么建模的,我这样建模的话有什么缺点,欢迎大佬们批评指教

NQJ-NX 发表于 2025-5-12 12:59:26

做三维,脑子里先有大概方案,先做什么后做什么,哪些特征会用到哪些命令,然后开始操作,ug的边,线都能做为操作对象,能省很多草图,简单的模型不需要草图,所以很快,练习一百个简单的图就能改过了

choo1i3 发表于 2025-5-11 16:21:59

我一般都是简单的图用cad,复杂的都是三维软件画,用终极三大招,拉抻、旋转、切除基本可解决大部分的问题了。
PS:三维软件的草图和CAD相比,更“容易”一些,你可以先随便画个大概,然后通过尺寸和约束相互关系达成最终的目标,而不必像CAD一样 一开始就要画准确

随风飘~e族 发表于 2025-5-10 20:54:10

草图和CAD一样的,比CAD还方便。尽快学着用吧,我这里说的是12.0版本,后面的高版本草图,我用着就不习惯了。

78950105 发表于 2025-5-12 11:58:37

先根据你自己的习惯,熟悉了,再去理解NX的精髓

leilei1011 发表于 2025-5-11 22:17:55

用惯了UG草图,效率比CAD高多了

ddd407113710 发表于 2025-5-10 18:34:58

怎么方便怎么来,能不进草图就不进

小黑……d 发表于 2025-5-12 10:55:22

ug草图 还是挺好用的

粗长菲菲 发表于 2025-5-12 11:22:54

choo1i3 发表于 2025-5-11 16:21
我一般都是简单的图用cad,复杂的都是三维软件画,用终极三大招,拉抻、旋转、切除基本可解决大部分的问题 ...

好的,感谢指教

粗长菲菲 发表于 2025-5-12 11:23:37

小黑……d 发表于 2025-5-12 10:55
ug草图 还是挺好用的

好的,感谢指教
页: [1] 2
查看完整版本: 想问一下大家的建模习惯