想问一下大家的建模习惯
由于我第一份工作的原因,现在习惯先从cad里面画完平面视图(例如左视图和主试图),导致我现在在ug本身自带的草图系统用的不怎么习惯了,想问一下大佬们平时都是怎么建模的,我这样建模的话有什么缺点,欢迎大佬们批评指教做三维,脑子里先有大概方案,先做什么后做什么,哪些特征会用到哪些命令,然后开始操作,ug的边,线都能做为操作对象,能省很多草图,简单的模型不需要草图,所以很快,练习一百个简单的图就能改过了 我一般都是简单的图用cad,复杂的都是三维软件画,用终极三大招,拉抻、旋转、切除基本可解决大部分的问题了。
PS:三维软件的草图和CAD相比,更“容易”一些,你可以先随便画个大概,然后通过尺寸和约束相互关系达成最终的目标,而不必像CAD一样 一开始就要画准确 草图和CAD一样的,比CAD还方便。尽快学着用吧,我这里说的是12.0版本,后面的高版本草图,我用着就不习惯了。 先根据你自己的习惯,熟悉了,再去理解NX的精髓 用惯了UG草图,效率比CAD高多了 怎么方便怎么来,能不进草图就不进 ug草图 还是挺好用的 choo1i3 发表于 2025-5-11 16:21
我一般都是简单的图用cad,复杂的都是三维软件画,用终极三大招,拉抻、旋转、切除基本可解决大部分的问题 ...
好的,感谢指教 小黑……d 发表于 2025-5-12 10:55
ug草图 还是挺好用的
好的,感谢指教
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