侠客红尘 发表于 2025-6-3 22:20:21

UG12.0补片报错

补片报错,显示不能更改实体的拓扑结构,请各位大佬帮帮忙   通过百度网盘分享的文件:2.prt
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大泥神 发表于 2025-6-4 11:23:51

用相交曲线把片体跟实体相交的线画出来,然后用分割面把实体跟片体接触的面用画出的线分割掉,再用偏置曲面画出分割出来的面,再缝合就好了,话说好像上次你问的问题跟这差不太多啊,都是片体跟实体接触的面没画出来

通透 发表于 2025-7-10 09:10:53

侠客红尘 发表于 2025-7-9 21:03
大佬,能把改好的三维发我吗
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jkhjydgyyh 发表于 2025-6-4 14:33:31

学习学习

侠客红尘 发表于 2025-7-5 08:20:57

大泥神 发表于 2025-6-4 11:23
用相交曲线把片体跟实体相交的线画出来,然后用分割面把实体跟片体接触的面用画出的线分割掉,再用偏置曲面 ...

好的,大佬😄

付磊好 发表于 2025-7-5 10:28:48

学习一下

habppy 发表于 2025-7-5 13:52:32

学习一下啊

侠客红尘 发表于 2025-7-8 20:56:40

大泥神 发表于 2025-6-4 11:23
用相交曲线把片体跟实体相交的线画出来,然后用分割面把实体跟片体接触的面用画出的线分割掉,再用偏置曲面 ...

大佬,能把改好的三维发我一下吗,我还是没有画出来😭😭

zhuangjw1234 发表于 2025-7-9 08:35:21

试试修改一下公差看看?

通透 发表于 2025-7-9 09:19:58

这样咯?

侠客红尘 发表于 2025-7-9 21:03:58

通透 发表于 2025-7-9 09:19
这样咯?

大佬,能把改好的三维发我吗
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