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[求助] UG12.0补片报错

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上等兵

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发表于 2025-6-3 22:20:21 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
补片报错,显示不能更改实体的拓扑结构,请各位大佬帮帮忙   通过百度网盘分享的文件:2.prt
链接:2.prt
提取码:xvas
复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」

1000011620.png

1000011621.png

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二级士官

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发表于 2025-6-4 11:23:51 | 显示全部楼层
用相交曲线把片体跟实体相交的线画出来,然后用分割面把实体跟片体接触的面用画出的线分割掉,再用偏置曲面画出分割出来的面,再缝合就好了,话说好像上次你问的问题跟这差不太多啊,都是片体跟实体接触的面没画出来
微信图片_20250604112358.png

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二级士官

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发表于 2025-7-10 09:10:53 | 显示全部楼层
侠客红尘 发表于 2025-7-9 21:03
大佬,能把改好的三维发我吗

通过网盘分享的文件:2.prt
链接: 2.prt.rar (190 Bytes, 下载次数: 0)

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二级士官

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发表于 2025-6-4 14:33:31 | 显示全部楼层
学习学习

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上等兵

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 楼主| 发表于 2025-7-5 08:20:57 来自手机 | 显示全部楼层
大泥神 发表于 2025-6-4 11:23
用相交曲线把片体跟实体相交的线画出来,然后用分割面把实体跟片体接触的面用画出的线分割掉,再用偏置曲面 ...

好的,大佬😄

21

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少尉

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发表于 2025-7-5 10:28:48 | 显示全部楼层

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学习一下

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六级士官

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发表于 2025-7-5 13:52:32 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 G币

学习一下啊

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上等兵

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 楼主| 发表于 2025-7-8 20:56:40 来自手机 | 显示全部楼层
大泥神 发表于 2025-6-4 11:23
用相交曲线把片体跟实体相交的线画出来,然后用分割面把实体跟片体接触的面用画出的线分割掉,再用偏置曲面 ...

大佬,能把改好的三维发我一下吗,我还是没有画出来😭😭

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二级士官

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发表于 2025-7-9 08:35:21 | 显示全部楼层
试试修改一下公差看看?

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二级士官

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发表于 2025-7-9 09:19:58 | 显示全部楼层
这样咯?
捕获.PNG

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上等兵

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 楼主| 发表于 2025-7-9 21:03:58 来自手机 | 显示全部楼层
通透 发表于 2025-7-9 09:19
这样咯?

大佬,能把改好的三维发我吗
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