大郭学UG 发表于 2025-7-2 15:57:47

habppy 发表于 2025-7-1 18:23
找了下看教程前我的笨办法
1 草图2个八边形 中间的偏置5
2 画出有坡度那个三角形的底面 拉升 然后在拉升这 ...

大哥你的做法又拓宽我的思路,还让我学到一些命令的用法。谢谢!!!

tongjiashan2 发表于 2025-7-2 19:53:39

本帖最后由 tongjiashan2 于 2025-7-2 19:56 编辑

我在另外那个帖子中发了一种做法,是用直纹面(曲线组也一样)做的,其实还有一种简单做法:

可以把这个零件拆分成两个部分,然后拉伸、阵列,再次拉伸、阵列,做好后合并即可。具体请参考附件。


NX1980文档:



步骤更少的方法需要表达式处理,非常规,不推荐。

habppy 发表于 2025-7-3 08:40:11

低版本对空间线条不是很友好 我看你的版本应该比较高
我又想了下 这个应该是高版本比较经济实惠的做法

一中二中 发表于 2025-7-3 11:02:48

历害了,我的神。我抽象不来,3步搞不来

Dzhihua 发表于 2025-7-3 23:27:03

一中二中 发表于 2025-7-3 11:02
历害了,我的神。我抽象不来,3步搞不来

唐大佬真的三个拉伸完成很经典!
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查看完整版本: 求大神:解决这个建模难度