找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
楼主: 大郭学UG

[求助] 求大神:解决这个建模难度

[复制链接]

1

主题

4

回帖

23

积分

列兵

积分
23
 楼主| 发表于 2025-7-2 15:57:47 | 显示全部楼层
habppy 发表于 2025-7-1 18:23
找了下看教程前我的笨办法
1 草图2个八边形 中间的偏置5
2 画出有坡度那个三角形的底面 拉升 然后在拉升这 ...

大哥你的做法又拓宽我的思路,还让我学到一些命令的用法。谢谢!!!

33

主题

751

回帖

1万

积分

中校

积分
10106

二等奖

发表于 2025-7-2 19:53:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 tongjiashan2 于 2025-7-2 19:56 编辑

我在另外那个帖子中发了一种做法,是用直纹面(曲线组也一样)做的,其实还有一种简单做法:

可以把这个零件拆分成两个部分,然后拉伸、阵列,再次拉伸、阵列,做好后合并即可。具体请参考附件。
Snipaste_2025-07-02_19-51-00.png

NX1980文档: 八棱体零件.prt (781.2 KB, 下载次数: 1)



步骤更少的方法需要表达式处理,非常规,不推荐。

14

主题

478

回帖

1438

积分

六级士官

积分
1438
发表于 2025-7-3 08:40:11 | 显示全部楼层
低版本对空间线条不是很友好 我看你的版本应该比较高
我又想了下 这个应该是高版本比较经济实惠的做法
321.png

321.prt

300.24 KB, 下载次数: 0, 下载积分: G币 -1

0

主题

26

回帖

85

积分

上等兵

积分
85
发表于 2025-7-3 11:02:48 | 显示全部楼层
历害了,我的神。我抽象不来,3步搞不来

2

主题

238

回帖

1万

积分

中校

积分
11330
发表于 2025-7-3 23:27:03 | 显示全部楼层
一中二中 发表于 2025-7-3 11:02
历害了,我的神。我抽象不来,3步搞不来

唐大佬真的三个拉伸完成很经典!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-8-2 23:15

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表