ug324624662 发表于 2025-7-28 12:55:56

怎么快速找到部件和毛坯?

本帖最后由 ug324624662 于 2025-7-28 12:57 编辑

经常拿到一些编好的程序,但是有些地方需要修改。里面有很多差不多的实体,相近的辅助体。怎么快速找到编程是用的哪一个体?一个一个找效率太低了。

平常用UG12比较多,谢谢解惑

不得骑姐 发表于 2025-7-28 14:05:53

貌似没有吧。

黄帝啊 发表于 2025-7-28 14:07:07

自己平时归类放好啊 比如我的实体一般放 1020 30..........辅助体放大层后面11 12 13 .......212223.....313233.......类别也可以标注一下是什么

cong0425 发表于 2025-7-28 15:39:50

编的时在程序里面点下保存图层/布局,后面切换图层布局就行了,就是每条要点保存有点麻烦,最烦人的是复制的程序,里面图层/布局名称不会跟刀路变名。

1049345488 发表于 2025-7-28 17:06:30

你们编好后的零件不是分开放的吗

18584821776 发表于 2025-7-29 06:59:03

慢慢找,自己编的按图层放,打开相似的模型随便替换改个图,看弹❌的刀路有哪些再撤回,但是还是要一个个看

白色治愈之风 发表于 2025-7-29 06:59:53

试试这个选项

ug324624662 发表于 2025-7-29 12:28:46

白色治愈之风 发表于 2025-7-29 06:59
试试这个选项

我这个已经勾选了!

ug324624662 发表于 2025-7-29 12:30:27

黄帝啊 发表于 2025-7-28 14:07
自己平时归类放好啊 比如我的实体一般放 1020 30..........辅助体放大层后面11 12 13 .......21222 ...

关键前面不是我弄的!!!
如果从头到尾是我自己处理,就没有这个情况了。
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