suifengain 发表于 2025-8-11 11:35:55

UG建模,请教大佬,一个手轮的建模

用的UG软件,求教这个手轮内圈的把手形状怎么建模






白色治愈之风 发表于 2025-8-11 14:20:44


帅气的肉包子 发表于 2025-8-11 13:10:10

锯齿状的直接拉伸切除,边缘倒圆好了,感觉用不上曲面,尺寸看着也很随意,功能性的东西好搞

尘封Cifi 发表于 2025-8-11 13:15:40

直接拉伸倒个角

aq626262 发表于 2025-8-11 13:25:18

阵列再倒圆角

Mr_Zenchao 发表于 2025-8-11 13:36:34

是个功能件,并非结构件,直接拉伸、切除、倒圆角解决了,这种件应该也是浇注出来、不是机加工

lananbobo 发表于 2025-8-11 13:40:03

有dwg文件的话直接拖进去拉伸,都不用自己画:lol

通透 发表于 2025-8-11 15:03:15

做出四分之一里面拉伸倒圆角再整列

叶五 发表于 2025-8-11 15:29:22

锯齿状拉伸切掉,边缘倒圆

17666017158 发表于 2025-8-11 15:31:59

帅气的肉包子 发表于 2025-8-11 13:10
锯齿状的直接拉伸切除,边缘倒圆好了,感觉用不上曲面,尺寸看着也很随意,功能性的东西好搞 ...

对对对就怎么搞:)
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