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[已回复] UG建模,请教大佬,一个手轮的建模

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少校

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8548
发表于 2025-8-11 11:35:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
用的UG软件,求教这个手轮内圈的把手形状怎么建模


wechat_2025-08-11_111859_853.png

2.jpg

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3211

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中尉

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发表于 2025-8-11 14:20:44 | 显示全部楼层

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点评

牛B大了  发表于 2025-8-11 18:18

评分

参与人数 1G币 +5 收起 理由
suifengain + 5 很给力!

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2765

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少尉

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发表于 2025-8-11 13:10:10 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 G币

锯齿状的直接拉伸切除,边缘倒圆好了,感觉用不上曲面,尺寸看着也很随意,功能性的东西好搞

0

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上等兵

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发表于 2025-8-11 13:15:40 | 显示全部楼层
直接拉伸倒个角

1

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2942

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少尉

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2942
发表于 2025-8-11 13:25:18 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 G币

阵列再倒圆角

113

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3159

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中尉

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可爱天使

发表于 2025-8-11 13:36:34 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 G币

是个功能件,并非结构件,直接拉伸、切除、倒圆角解决了,这种件应该也是浇注出来、不是机加工

0

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348

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二级士官

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发表于 2025-8-11 13:40:03 | 显示全部楼层
有dwg文件的话直接拖进去拉伸,都不用自己画

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四级士官

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778
发表于 2025-8-11 15:03:15 | 显示全部楼层
做出四分之一里面拉伸倒圆角再整列

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三级士官

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513
发表于 2025-8-11 15:29:22 | 显示全部楼层
锯齿状拉伸切掉,边缘倒圆

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四级士官

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发表于 2025-8-11 15:31:59 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 G币

帅气的肉包子 发表于 2025-8-11 13:10
锯齿状的直接拉伸切除,边缘倒圆好了,感觉用不上曲面,尺寸看着也很随意,功能性的东西好搞 ...

对对对  就怎么搞
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