如果拔模角度是一样就先拉伸再拔模 如果拔模角度不一样就拉个片体出来转角度切掉多余部分就可以啊
我这种不太会那种,只知道笨方法,就是确定一个基准平面,然后修剪体就好了
直接草图拉伸同时拔模,角度一样就一个拔模角度,角度不一样分别选择单个角度
一步拉伸就可以了
拉伸倒角加拔模,你顺序搞错了。
直纹不行吗
yinpeng96998 发表于 2025-8-28 16:24
通过曲线组创建
这楼才是正解
包裹几何体,画草图,一步包裹几何体就可以.
拉伸,倒角
leiwenxin 发表于 2025-8-28 16:44
1.如果拔模角度是一样就先拉伸再拔模。
2.如果拔模角度不一样,就上下线框扫掠就可以。...
为什么我扫掠不出来