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楼主: 6998

[求助] 求救UG大佬们 这种零件应该怎么画出来呀

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5

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909

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2295

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少尉

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2295
发表于 2025-8-28 18:59:35 | 显示全部楼层
如果拔模角度是一样就先拉伸再拔模    如果拔模角度不一样就拉个片体出来转角度切掉多余部分就可以啊

12

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38

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2156

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少尉

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2156
发表于 2025-8-28 19:55:09 | 显示全部楼层
我这种不太会那种,只知道笨方法,就是确定一个基准平面,然后修剪体就好了

0

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2万

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少将

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22159
发表于 2025-8-29 07:18:55 | 显示全部楼层
直接草图拉伸同时拔模,角度一样就一个拔模角度,角度不一样分别选择单个角度

0

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198

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2万

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少将

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22159
发表于 2025-8-29 07:24:28 | 显示全部楼层
一步拉伸就可以了
1756423303101.png

0

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608

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2874

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少尉

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2874
发表于 2025-8-29 07:52:32 | 显示全部楼层
拉伸倒角加拔模,你顺序搞错了。

3

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216

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3343

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中尉

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发表于 2025-8-29 09:07:29 | 显示全部楼层
直纹不行吗

0

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149

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上等兵

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发表于 2025-8-29 09:19:10 | 显示全部楼层

这楼才是正解

点评

按楼主的要求,上下两组草图建模,通过曲线组是正确的,其他的只是提供了另一种思路  发表于 2025-8-29 11:02

5

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31

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3965

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中尉

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3965
发表于 2025-8-29 14:17:12 | 显示全部楼层
包裹几何体,画草图,一步包裹几何体就可以.

屏幕截图 2025-08-29 141630.png

6

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230

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6045

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上尉

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6045
发表于 2025-8-29 14:57:53 | 显示全部楼层
拉伸,倒角

1

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列兵

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13
 楼主| 发表于 2025-8-29 15:53:47 | 显示全部楼层
leiwenxin 发表于 2025-8-28 16:44
1.如果拔模角度是一样就先拉伸再拔模。
2.如果拔模角度不一样,就上下线框扫掠就可以。  ...

为什么我扫掠不出来
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