309time 发表于 2025-9-14 22:50:18

白色治愈之风 发表于 2025-9-14 06:27
有分享说明画错了。你看看图片,他们四边形周围只有四个面。

看了看了

帅气的肉包子 发表于 2025-9-15 09:26:14

延伸修剪把

刘吉增 发表于 2025-9-16 12:54:29

309time 发表于 2025-9-14 22:14
真厉害,一下就被你察觉到不对了。
这题只能用拉伸来做,因为X的标注就是随便标的,也没具体数值,不能用 ...
能不能算作120度画

刘吉增 发表于 2025-9-16 12:55:44

309time 发表于 2025-9-14 22:14
真厉害,一下就被你察觉到不对了。
这题只能用拉伸来做,因为X的标注就是随便标的,也没具体数值,不能用 ...

能不能按着120度计算画图

大情哥哥 发表于 2025-9-16 14:51:39

直纹不行吗?

默默Q 发表于 2025-9-16 15:03:27

应该是画错了

309time 发表于 2025-9-17 22:44:23

刘吉增 发表于 2025-9-16 12:54
能不能算作120度画

不能。这个图不全,这个其实是一个题目,标出来的X其实是要求出来的数据。我也是后来才发觉这个是一个题目的,所以X标的很奇怪,没有具体数值。这个只能用三视图拉伸求交来做主体。

Dzhihua 发表于 2025-9-18 19:28:55

网上有介绍上面主体两个拉伸就做完了。
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查看完整版本: 建模中想让两个片体的边重合在一起,该用哪个命令?