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楼主: 309time

[求助] 建模中想让两个片体的边重合在一起,该用哪个命令?

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上等兵

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 楼主| 发表于 2025-9-14 22:50:18 | 显示全部楼层
白色治愈之风 发表于 2025-9-14 06:27
有分享说明画错了。你看看图片,他们四边形周围只有四个面。

看了看了

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少尉

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发表于 2025-9-15 09:26:14 | 显示全部楼层
延伸修剪把

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四级士官

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可爱天使

发表于 2025-9-16 12:54:29 | 显示全部楼层
309time 发表于 2025-9-14 22:14
真厉害,一下就被你察觉到不对了。
这题只能用拉伸来做,因为X的标注就是随便标的,也没具体数值,不能用 ...

能不能算作120度画

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四级士官

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可爱天使

发表于 2025-9-16 12:55:44 | 显示全部楼层
309time 发表于 2025-9-14 22:14
真厉害,一下就被你察觉到不对了。
这题只能用拉伸来做,因为X的标注就是随便标的,也没具体数值,不能用 ...

能不能按着120度计算画图

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少尉

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发表于 2025-9-16 14:51:39 | 显示全部楼层
直纹不行吗?

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少尉

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发表于 2025-9-16 15:03:27 | 显示全部楼层
应该是画错了

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上等兵

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 楼主| 发表于 2025-9-17 22:44:23 | 显示全部楼层
刘吉增 发表于 2025-9-16 12:54
能不能算作120度画

不能。这个图不全,这个其实是一个题目,标出来的X其实是要求出来的数据。我也是后来才发觉这个是一个题目的,所以X标的很奇怪,没有具体数值。这个只能用三视图拉伸求交来做主体。

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中校

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发表于 2025-9-18 19:28:55 | 显示全部楼层
网上有介绍上面主体两个拉伸就做完了。
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