为什么多轴编程时关于几何体的选择
求助求助为什么多轴编程时关于几何体的选择选择WORKPIECE 与 选择 MCS_MILL坐标 生成出来的刀路不同
编程的时候不用指定几何体吗?如果选择MCS_MILL的话哪又应该怎样修改避免过切啊?
有没有大佬解答一下疑惑
这个跳刀怎么修改啊?
从这个图的复杂程度看,应该是学过多轴的。从别的软件转到ug的? 这就是选择整个部件和部分部件的区别 多轴MCS下一般只选毛坯,不要选部件,在工序里根据具体情况再选择部件,可以是体,也可以是面或线,这样做的好处是,多轴加工经常需要更改模型,这样前面生成的刀路又要重新计算,可以复制到另外图层再更改,在后面的操作里重新选择部件就好了。另一个原因是多轴很多时候是用的驱动体(面),不用选部件就能生成刀路,只要不过切就行,如果选了部件会将驱动刀轨再投影到部件上,可能就不是你需要的了
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