草图的关联复制
请问:在一个prt文档中,怎样“复制一个草图”,粘贴到其它平面后,还“关联着这个草图”--------类似SW的“派生草图”(粘贴特征,只能关联“尺寸”,不能关联“形状”)
如果是建模做好之后制图用,这个ug可以做到。制图画草图,建模用,不知道可不可以。 同一个草图中使用阵列。关于控制截面形状,sw如果都画在一个草图里,截面之间的距离就是零了。如果多个截面之间形状相同只是尺寸不同,ug只需要一个草图。如果多个截面之间形状也不同。那么sw怎么通过一个截面派生之后生成其他截面,比如一个截面是四边形,如果派生一个,可以直接变成圆形。不知道sw是怎么使用这些截面的。说一下,可以找找ug是怎么完成的。
你可以试试阵列几何特征,sw很多东西都依赖草图,没有草图,拉伸旋转什么都不能进行。但是ug不是一定需要草图。你不同的需求他有不同的解决办法。 你先确定派生的草图是用来做什么。然后在考虑ug是不是需要派生草图。 白色治愈之风 发表于 2025-12-26 08:28
你先确定派生的草图是用来做什么。然后在考虑ug是不是需要派生草图。
:lol大神你好,“派生草图”(与原草图是引用关系,但不依赖原平面),有点像NX各组件之间的WAVE关系
派生草图是一个很实用的工具,它可以将“空间的不同平面的草图”,“映射在一个平面上,进行统一管理”,比如在扫掠时多个截面图形,就可以在一个平面上进行“绘制”,控制各个截面形状关系
宁静星空 发表于 2025-12-26 10:06
大神你好,“派生草图”(与原草图是引用关系,但不依赖原平面),有点像NX各组件之间的WAVE关系
派生草 ...
你可以用表达式更好 NQJ-NX 发表于 2025-12-26 11:04
你可以用表达式更好
现在NX就是,表达式关联
但图形不行呀
本帖最后由 宁静星空 于 2025-12-26 21:54 编辑
白色治愈之风 发表于 2025-12-26 08:27
你可以试试阵列几何特征,sw很多东西都依赖草图,没有草图,拉伸旋转什么都不能进行。但是ug不是一定需要草 ...
:handshake你好,请问,NX草图中,复制图形是用什么命令或方法比较方便呀, 本帖最后由 宁静星空 于 2025-12-27 10:44 编辑
白色治愈之风 发表于 2025-12-27 07:29
同一个草图中使用阵列。关于控制截面形状,sw如果都画在一个草图里,截面之间的距离就是零了。如果多个截面 ...
:handshake谢谢大神!
不是将多个截面画上一个草图上,是将多个草图,画上一个视图上,“重叠在一起”
宁静星空 发表于 2025-12-27 10:42
谢谢大神!
不是将多个截面画上一个草图上,是将多个草图,画上一个视图上,“重叠在一起”
如果四个截面需要画4次那就根本和派生曲线没关系,在ug里面也需要画4次草图。