手把手教你制作UG四五轴宏联动后处理(十四)
set w3if {!} {
set s3 "-#102"
} elseif {!} {
set s3 "+#102"
} else {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
set w3 ]
} else {
set w3
}
} else {
set w3
}
} else {
set w3
}
} else {
set w3
}
} else {
set w3
}
}
if {$d3 > 0.0} {
set s3
} elseif {$d3 < 0.0} {
set s3
} else {
set s3 "NONE"
}
}
set w4
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
set w4 ]
} else {
set w4
}
} else {
set w4
}
} else {
set w4
}
}
if {$vz > 0.0} {
set s4
} elseif {$vz < 0.0} {
set s4
} else {
set s4 "NONE"
}
if { && && } {
set s
} elseif { && ! && !} {
set s $s1
} elseif {! && && !} {
set s $s2
} elseif {! && ! && } {
set s $s3
} elseif { && && !} {
set s
} elseif { && ! && } {
set s
} elseif {! && && } {
set s
} else {
set s "NONE"
}
if { && } {
set sz " $s $s4]
} elseif {! && } {
set sz $s4
} elseif { && !} {
set sz " $s]
} else {
set sz "0."
}
return 1
}
return 0
点击确定。
(22).将"初始移动"事件下的G0 G90 G(54~59) 文本元素1 文本元素2 B C S M3行复制到"第一次移动"事件下的G0 G90 (54~59) X Y B C S M3行下面。
(23).在"初始移动"事件下的G0 G90 G(54~59) 文本元素1 文本元素2 B C S M3行下面添加G43 Z H1 M8行,
添加输出条件PB__CMD_check_block_initial_move2,编辑TCL代码如下:
global dpp_path_type
if {!} {
return 1
}
return 0
点击确定。
(24).将"初始移动"事件下的G43 Z H1 M8行复制到"第一次移动"事件下的G0 G90 (54~59) 文本元素1 文本元素2 X Y B C S M3行下面。
(25).在"初始移动"事件下的G43 Z H1 M8行下面添加G43 文本元素 H1 M8行,将文本元素内容改为Z$sz,
添加输出条件PB__CMD_check_block_initial_move3,编辑TCL代码如下:
global dpp_path_type
if {!} {
return 1
}
return 0
点击确定。
(26).将"初始移动"事件下的G43 文本元素 H1 M8行复制到"第一次移动"事件下的G43 Z H1 M8行下面。
7.在"程序和刀轨"选项卡中,选择左侧"运动"选项:
(1).将"圆周移动"事件下的G17 G2 G90 X Y Z I J K F S行中的G17和S元素删除,将G2元素设置为强制输出,
添加输出条件PB__CMD_check_block_circular_move,编辑TCL代码如下:
global dpp_path_type
if {!} {
return 1
}
return 0
点击确定。
(2).将"线性移动"事件下的G41 G17 G1 G90 X Y Z B C F S D1 M3 M8行中的G17,S,M3,M8元素删除,
添加输出条件PB__CMD_check_block_linear_move,编辑TCL代码如下:
global dpp_path_type
if {!} {
return 1
}
return 0
点击确定。
(3).在"线性移动"事件下的G41 G1 G90 X Y Z B C F D1行下面添加G41 G1 G90 文本元素 B C F D1行,
将文本元素内容改为X$sx Y$sy Z$sz,添加输出条件PB_CMD__check_block_linear_move_1,
编辑TCL代码如下:
global dpp_path_type
global e1 e2 e3 d1 d2 d3 vx vy vz rad_b rad_c
global w1 w2 w3 s s1 s2 s3 s4 sx sy sz
global mom_out_angle_pos mom_pos
if {!} {
set rad_b
set rad_c
#**********************计算Xrtcp*********************
set e1
set e2
set e3
set d1
set d2
set d3
set vx
set w1
if {!} {
set s1 "-#101"
} elseif {!} {
set s1 "#101"
} else {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
set w1 ]
} else {
set w1
}
} else {
set w1
}
} else {
set w1
}
} else {
set w1
}
} else {
set w1
}
}
if {$d1 != 0.0} {
set s1
} else {
set s1 "NONE"
}
}
set w2
if {!} {
set s2 "-#102"
} elseif {!} {
set s2 "+#102"
} else {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
if { == "0"} {
set w2 ]
} else {
set w2
}
} else {
set w2
}
} else {
set w2
}
} else {
set w2
}
} else {
set w2
}
}
if {$d2 > 0.0} {
set s2
} elseif {$d2 < 0.0} {
set s2
} else {
set s2 "NONE"
}
}
未完待续。。。。
谢谢大师的无私分享 谢谢分享,, 谢谢大师的无私分享 我很好奇你是专业搞开发的吗?缩进做的很好,一般人写TCL语言不太注重缩进这些,只要能跑通就行,不管可读性 fbph2003 发表于 2026-1-10 23:02
我很好奇你是专业搞开发的吗?缩进做的很好,一般人写TCL语言不太注重缩进这些,只要能跑通就行,不管可读 ...
是的,做过C/C++
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