自己琢磨着画出来了,不过管口与图纸有点差别啊,怎么办?
被你们搞的太复杂了,
管道,旋转,抽壳应该就可了
不是简单的旋转面后合成,后倒角再加厚度?
还可以这样。可以修改变向的R
家务小能手 发表于 2026-1-27 16:53
自己琢磨着画出来了,不过管口与图纸有点差别啊,怎么办?
你这个是要旋转才会那样。但是真实的产品就是你这个才是!
家务小能手 发表于 2026-1-27 16:53
自己琢磨着画出来了,不过管口与图纸有点差别啊,怎么办?
担心这个问题的画就用你的实体外轮廓面加厚一次,加厚出来的实体能够垂直于面
为了精简步骤,保证管口的形状符合图纸,又琢磨着画了一下。这次的折弯处用了“管道”命令,所以整体合并后无法抽壳,只能管口、管尾分别抽壳后再合并,但这样就多了一次抽壳,请问有什么其它命令可以代替“管道”,使得合并后再整体抽壳吗?
扫掠,旋转,求和,抽壳。
家务小能手 发表于 2026-1-27 16:53
自己琢磨着画出来了,不过管口与图纸有点差别啊,怎么办?
搞个垂直约束