UG如何用T型刀铣倒扣圆孔,并且可以加直径补偿?
本帖最后由 zdp215 于 2026-2-13 14:31 编辑UG如何用T型刀螺旋铣倒扣圆孔,并且可以加直径补偿?
通过网盘分享的文件:倒扣.prt
链接: 倒扣.prt 提取码: m7ew
本帖最后由 pmjxc 于 2026-2-14 21:36 编辑
这种简单啊,直接把刀路反过就可以了,不过我后处理判断太多了输出的是G44,搞个普通的后处理就可以了,进退刀设置无,输出就是G43
这种直接平面铣 进退刀设置好不碰到就行了 平面铣轮廓给个Z步距.调整下刀轨从下往上铣.或者高版本就用3D倒扣 MC更好出螺旋铣锥度 UG考虑宏程序吧 UG螺旋铣锥度 一直是个鸡肋 后处理出来都是线段 除非不走连续螺旋 811461686 发表于 2026-2-13 14:38
平面铣轮廓给个Z步距.调整下刀轨从下往上铣.或者高版本就用3D倒扣
3D倒扣是哪个策略? 15275478137 发表于 2026-2-13 14:39
MC更好出螺旋铣锥度 UG考虑宏程序吧 UG螺旋铣锥度 一直是个鸡肋 后处理出来都是线段 除非不走连续螺旋...
答和没答没有区别,全是废话 zdp215 发表于 2026-2-14 08:13
答和没答没有区别,全是废话
可以用最最笨的一种方法 就是先镜像实体 通过Z0.平面 出刀路 然后通过镜像刀路 还原下去 修改下进退刀高度 完成!!! 先用孔铣开粗把小孔铣穿到底,后面就没必要用螺旋了,倒扣孔的话就更简单了,就用2D线铣都能搞定,中心进刀,XY向分层、Z向分层、要不要出刀补代码等等都不是事了。 zdp215 发表于 2026-2-14 08:12
3D倒扣是哪个策略?
3D策略里面的深度加工低切 15275478137 发表于 2026-2-14 14:27
可以用最最笨的一种方法 就是先镜像实体 通过Z0.平面 出刀路 然后通过镜像刀路 还原下去 修改下进退刀高 ...
这个思路真的很好