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[求助] UG如何用T型刀铣倒扣圆孔,并且可以加直径补偿?

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上尉

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发表于 2026-2-13 11:18:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zdp215 于 2026-2-13 14:31 编辑

UG如何用T型刀螺旋铣倒扣圆孔,并且可以加直径补偿?
通过网盘分享的文件:倒扣.prt
链接: 倒扣.prt 提取码: m7ew
0.5.JPG

0.6.JPG

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中尉

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发表于 2026-2-14 21:34:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 pmjxc 于 2026-2-14 21:36 编辑

这种简单啊,直接把刀路反过就可以了,不过我后处理判断太多了输出的是G44,搞个普通的后处理就可以了,进退刀设置无,输出就是G43
~EN92S@X](VH@@~]DF%7{_3.png
GFY@SKS327X@$U1HM_JIE1B.png

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少校

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发表于 2026-2-13 13:37:55 | 显示全部楼层
这种直接平面铣 进退刀设置好不碰到就行了

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三级士官

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发表于 2026-2-13 14:38:30 | 显示全部楼层
平面铣轮廓给个Z步距.调整下刀轨从下往上铣.或者高版本就用3D倒扣

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六级士官

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发表于 2026-2-13 14:39:55 | 显示全部楼层
MC更好出螺旋铣锥度 UG考虑宏程序吧 UG螺旋铣锥度 一直是个鸡肋 后处理出来都是线段 除非不走连续螺旋

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上尉

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 楼主| 发表于 2026-2-14 08:12:06 | 显示全部楼层
811461686 发表于 2026-2-13 14:38
平面铣轮廓给个Z步距.调整下刀轨从下往上铣.或者高版本就用3D倒扣

3D倒扣是哪个策略?

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上尉

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 楼主| 发表于 2026-2-14 08:13:24 | 显示全部楼层
15275478137 发表于 2026-2-13 14:39
MC更好出螺旋铣锥度 UG考虑宏程序吧 UG螺旋铣锥度 一直是个鸡肋 后处理出来都是线段 除非不走连续螺旋  ...

答和没答没有区别,全是废话

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六级士官

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发表于 2026-2-14 14:27:08 | 显示全部楼层
zdp215 发表于 2026-2-14 08:13
答和没答没有区别,全是废话

可以用最最笨的一种方法 就是先镜像实体 通过Z0.平面 出刀路 然后通过镜像刀路 还原下去 修改下进退刀高度 完成!!!

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少校

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发表于 2026-2-14 14:38:54 | 显示全部楼层
先用孔铣开粗把小孔铣穿到底,后面就没必要用螺旋了,倒扣孔的话就更简单了,就用2D线铣都能搞定,中心进刀,XY向分层、Z向分层、要不要出刀补代码等等都不是事了。

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三级士官

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发表于 2026-2-14 16:41:46 | 显示全部楼层
zdp215 发表于 2026-2-14 08:12
3D倒扣是哪个策略?

3D策略里面的深度加工低切

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中尉

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发表于 2026-2-14 16:49:47 | 显示全部楼层
15275478137 发表于 2026-2-14 14:27
可以用最最笨的一种方法 就是先镜像实体 通过Z0.平面 出刀路 然后通过镜像刀路 还原下去 修改下进退刀高 ...

这个思路真的很好
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