jan1223012518 发表于 2026-3-13 16:15:30

Creo中做的造型怎么在UG里面实现,是个规则的圆弧,不像是用曲面做的。

各位大佬,请求个问题。模型中红色面是之前同事Creo里面做出来的,转到UG之后这个红色的面做不出来了。

我自己分析应该不是用曲面做的,因为它有个标准的 R20 的尺寸,像是倒圆角做出来的,但是这个圆角“开口向外”怎么做呀?所以我感觉我的思路是错误的,一定是通过什么步骤实现的,或者是什么别的方法,但我试了好多方法都没有实现。
有没有大佬帮忙看一下是怎么做出来的。感谢指导!!

最后两张图中的第一张是我自己做的模型。然后适合Creo文件的对比图。



NQJ-NX 发表于 2026-3-17 15:57:55

其实就是拉伸做的

L华 发表于 2026-3-18 11:05:35

整个逼近的大圆角面,修剪掉不要区域,改替换替换,该求和求和
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