msp233 发表于 2026-4-28 09:23:42

NX2512如何实现反向切除?

新人,SOLIDWORKS转UG,用起来还是有些不习惯,UG能实现像SOLIDWORKS一样的反向切除功能吗,切除掉草图外的实体。




在UG里面要么就成了打孔,要么就是只留下圆柱体了{:3_52:}




另外草图如何选择圆柱的外边做参照?


qiu125 发表于 2026-4-28 10:28:58

1都不用草图都能切除,拉伸选择面的边,然后偏置
2相交曲线,阴影曲线,或者在进入草图前把线抽取出来,草图里面就可以直接引用了,

馨芸 发表于 2026-4-28 09:50:17

第一个问题,你可以找到下面的偏置,两侧,
第二个问题,草图里有个相交曲线
第三个,随着你学习的深入,你会发现,卧草,这比SW好用多了

msp233 发表于 2026-4-28 10:21:03

馨芸 发表于 2026-4-28 09:50
第一个问题,你可以找到下面的偏置,两侧,
第二个问题,草图里有个相交曲线
第三个,随着你学习的深入,你 ...

{:3_48:}谢谢,我试了一下,相交曲线只能生成一条边的,轮廓曲线可以出来两条边

初学乍练88 发表于 2026-4-28 12:03:50

拉伸,选面的边,偏置。怎么还要进草图啊?

NQJ-NX 发表于 2026-4-28 12:17:27

UG的强势在于不很依赖草图,任何曲线,面的边,体的边,面区域都能直接拉伸,因为有块、圆柱、圆锥、球、管这种命令使简单模型根本不需草图,转ug就要转建模思路
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