太简单了吧,直接相切约束,或者画垂直线长度是半径啊
可以用草图,设置相切约束
或者使用 同步建模-更多-设为相切
选圆的面作为运动面,矩形的边面作为固定面,就可以让圆柱往矩形边那边靠近且相切
这不是直接相切吗?是不是过滤器没选对?
最直接选边为参考边偏置参数设置好直接创建圆柱:D
直接画草图相切拉伸
画圆,然后与方块边线相切约束
草图上画个圆与矩形相切,拉抻完事
相切就好了
直接画圆,相切约束
直接画圆,相切约束