把自己用到的所有UG资源整理一下免费分享
今年年中考的ug,现在把所有用到的ug资源整理下来,免费分享,还有自己总结的ug笔记,希望能帮到有需求的人这个网盘的资源应该能涵盖你需要的所有ug资源了,因为我就是靠里面的资源学会的我用夸克网盘分享了「软件下载和书籍教程」,点击链接即可保存。打开「夸克APP」,无需下载在线播放视频,畅享原画5倍速,支持电视投屏。链接:学习自学ug很难,我是通过学校网课,b站教程,问会的人,一起用才学会的,在网盘的分享里面有多个班级的录播课程,与线下讲课差不多,除了看视频也可以看教材或者看b站,我推荐的学习方法是:以图纸为导向,比如从26期图纸开始进行建模,当然真的是0基础的话要先看录播的前两期学环境设置与部署,不然有有很多奇奇怪怪的问题自己解决不了,比如标准库的调用,比如用户的高级初级设置,https://pic4.zhimg.com/80/v2-fbd1c081e7b8ec5c5305f641e704d0df_720w.webpug 的学习笔记截图https://pic4.zhimg.com/80/v2-f3834840cce2348704aa86715897d9cd_720w.webp
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怎么做出螺母帽子上的斜角画一个圆柱,反向,相交,拔模, 改角度如果是双面的就设置镜像对称(关联复制——镜像特征)拉伸——拔模——求交怎么使用投影使用投影需要先构建片体,构建片体正常在草图画就行在草图画完园之后在主页使用曲线选项卡中的有界平面,或者使用拉伸,选择拉伸为片体不是实体,然后正常投影就行怎么使用投影曲线,他的目的是操作不在这一个平面上的曲线,你能看到但是操作不了,比如一个圆柱的竖着的边,确实存在,你也看得到,但是你在创建草图平面的时候操作不了,这时候投影过来就能进行操作了。怎么方便用阵列特征点击阵列特征以后直接点击右侧历史记录的旋转和边倒圆,设置需要个数和角度以后点击应用就好了,适用于螺母这种旋转体。很高效,怎么用扫掠就是沿着指定方向进行拉伸——沿引导线进行扫掠怎么插入坐标系菜单,插入,基准,基准坐标系怎么取消选择曲线在已经打开一个主页的功能的情况下,比如拉伸,旋转不小心点到一个错误的曲线,1按esc退出当前功能界面2按x旁边的刷新符号进行重选3使用shift+鼠标左键点击错误的曲线(正确的,快速的)。
新手有需要请尽快保存,我也不知道能留多久
感谢分享 感谢分享:handshake 赠人玫瑰、手有余香:lol 太强了啊 谢谢分享!!! Thank you for sharing.RJ 赠人玫瑰、手有余香 谢谢分享 感谢分享!!!!!!!!!!!!