扪心 发表于 2026-7-7 12:26:23

是地啊,没图

zgq01631 发表于 2026-7-7 12:31:06

就是通常所说的辅助体呗,除了辅助体,还有辅助面、辅助线,都是根据实际的需要来做的,没有什么固定的范式,先要知道要实现什么效果,才能针对性地想办法。

鵬鵬* 发表于 2026-7-8 16:12:20

准确来说叫辅助体

dfdsfdsfdsffsdf 发表于 2026-7-8 16:49:32

根据自己的实际情况来

盛夏未泱 发表于 2026-7-8 19:28:05

简单的用包容块 复杂的还可以用小平面化实体

一键外发 发表于 2026-7-11 10:33:12

一般要么挡刀路的,要么就是为了曲面UV

qi8358 发表于 2026-7-13 09:41:56

分享些案例,好给你解决哇

Linmastercam 发表于 2026-7-24 09:25:08

没看到这方面“系统”教程,需要自己理解灵活运用

renxinying 发表于 2026-7-27 17:37:20

具体情况具体分析, 没实例这个事情很抽象

欧安阿福 发表于 2026-7-28 07:50:43

咱也学习一下 不是在VT里优化吗
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查看完整版本: 关于编程中需要做假体