扪心
发表于 2026-7-7 12:26:23
是地啊,没图
zgq01631
发表于 2026-7-7 12:31:06
就是通常所说的辅助体呗,除了辅助体,还有辅助面、辅助线,都是根据实际的需要来做的,没有什么固定的范式,先要知道要实现什么效果,才能针对性地想办法。
鵬鵬*
发表于 2026-7-8 16:12:20
准确来说叫辅助体
dfdsfdsfdsffsdf
发表于 2026-7-8 16:49:32
根据自己的实际情况来
盛夏未泱
发表于 2026-7-8 19:28:05
简单的用包容块 复杂的还可以用小平面化实体
一键外发
发表于 2026-7-11 10:33:12
一般要么挡刀路的,要么就是为了曲面UV
qi8358
发表于 2026-7-13 09:41:56
分享些案例,好给你解决哇
Linmastercam
发表于 2026-7-24 09:25:08
没看到这方面“系统”教程,需要自己理解灵活运用
renxinying
发表于 2026-7-27 17:37:20
具体情况具体分析, 没实例这个事情很抽象
欧安阿福
发表于 2026-7-28 07:50:43
咱也学习一下 不是在VT里优化吗