mayzhang1024 发表于 2026-8-14 11:39:00

还是得有实际数模才好举例。

ug小白菜0.0 发表于 2026-8-14 16:20:17

不懂帮顶!!

爱好者是我 发表于 2026-8-19 08:17:15

哪里不会教哪里

willchan79 发表于 2026-9-1 09:12:11

线、面、体都会做,看需求,找几个教学视频看就懂了。

北心弦 发表于 2026-9-1 09:19:43

既没文件,又没有图片

447080 发表于 2026-9-1 11:43:21

首先你要明白你想怎么优化刀路,得明白各种策略的底层逻辑,刀路为啥会走这样,然后你在去通过建模,做各种体,去优化刀路,比如我用型腔铣开粗是不想走外形,那我的毛胚外形就要和部件外形做成一样。

于十七555 发表于 2026-9-1 13:42:30

你得干中学呀

大情哥哥 发表于 2026-9-11 10:14:37

这不就是做辅助体,三轴好整就是草图画,四轴五轴就得需要点基础了,涉及到曲面建模了

crazyflea 发表于 2026-9-11 12:35:07

你说的是辅助体 辅助面吧一般复杂一点的都需要,命令一般是删除面,替换面,包容体,修剪体,拆分体把这几个命令掌握熟练就没问题了:)不会上传图片 不然给你说一下了

神木111 发表于 2026-9-12 07:40:38

crazyflea 发表于 2026-9-11 12:35
你说的是辅助体 辅助面吧一般复杂一点的都需要,命令一般是删除面,替换面,包容体,修剪体,拆分体把 ...

我也一般用这个,另外图层要用,原始零件放单独图层,复制一个到其他图层,用复制的改,要不改多了,自己都乱了。UG的图层真是个好东西,SW没有就很烦
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