关于NX用算法特征求和的时候会生成新的体。但是用软件本身求和的时候不会
用算法特征求和的时候会生成新的体。但是用软件本身求和的时候不会。比如,求和命令。如果去除参数,软件本身求和会生成一个体。算法特征会生成3个体,一个是求和后的,两个是求和前的。算法特征如何做到求和后去除参数也是一个求和后的体。
好像不行,试了一下,在【算法特征内部】用【块】,【球】这些【布尔】合并可以是一个实体。
如果是【外部的实体】使用算法特征进行布尔合并就会保留原本外部的实体。
甚至使用【外部的草图】在算法特征内进行拉伸再布尔也会保留拉伸出来的实体,最后还是3个实体。
【特征模板】倒是可以实现这个。
以下是AI提供的回复,仅供参考。
算法特征什么鬼?UG自带的也可以3个体的 guojingwen520 发表于 2026-8-10 11:44
算法特征什么鬼?UG自带的也可以3个体的
不想生成三个体。我知道保留工具和目标体可以生成三个。我不希望生成三个体 好厉害 aaa 求和里面有个选项没勾选,就是那个展开看看保留工具和本体什么的,那个取消勾选就是一个体啊 两种情况,一种一个体,一种三个体 北心弦 发表于 2026-8-10 16:21
两种情况,一种一个体,一种三个体
这个我知道,我想知道的是算法特征里面怎么生成一个体。 多谢回答,特征模板是不是调用的原有的布尔运算,只是做了一个界面。 求和里面有个选项没勾选
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