白色治愈之风 发表于 2026-8-10 11:02:47

关于NX用算法特征求和的时候会生成新的体。但是用软件本身求和的时候不会



用算法特征求和的时候会生成新的体。但是用软件本身求和的时候不会。比如,求和命令。如果去除参数,软件本身求和会生成一个体。算法特征会生成3个体,一个是求和后的,两个是求和前的。算法特征如何做到求和后去除参数也是一个求和后的体。

czw1324 发表于 2026-8-10 23:22:23

好像不行,试了一下,在【算法特征内部】用【块】,【球】这些【布尔】合并可以是一个实体。
如果是【外部的实体】使用算法特征进行布尔合并就会保留原本外部的实体。
甚至使用【外部的草图】在算法特征内进行拉伸再布尔也会保留拉伸出来的实体,最后还是3个实体。

【特征模板】倒是可以实现这个。

以下是AI提供的回复,仅供参考。



guojingwen520 发表于 2026-8-10 11:44:57

算法特征什么鬼?UG自带的也可以3个体的

白色治愈之风 发表于 2026-8-10 11:49:59

guojingwen520 发表于 2026-8-10 11:44
算法特征什么鬼?UG自带的也可以3个体的

不想生成三个体。我知道保留工具和目标体可以生成三个。我不希望生成三个体

惜小 发表于 2026-8-10 14:48:37

好厉害   aaa

北心弦 发表于 2026-8-10 16:15:02

求和里面有个选项没勾选,就是那个展开看看保留工具和本体什么的,那个取消勾选就是一个体啊

北心弦 发表于 2026-8-10 16:21:21

两种情况,一种一个体,一种三个体

白色治愈之风 发表于 2026-8-10 17:02:39

北心弦 发表于 2026-8-10 16:21
两种情况,一种一个体,一种三个体

这个我知道,我想知道的是算法特征里面怎么生成一个体。

白色治愈之风 发表于 2026-8-11 07:45:38

多谢回答,特征模板是不是调用的原有的布尔运算,只是做了一个界面。

YU13958857656 发表于 2026-8-11 08:05:07

求和里面有个选项没勾选
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