zdp215 发表于 2026-9-9 13:04:41

四轴程序过切,如果部件选实体,刀轨很乱,不选实体,刀轨过切

四轴程序过切,如果部件选实体,刀轨很乱,不选实体,刀轨过切,这个程序应该怎么编?软件是UG2206

通过网盘分享的文件:BZ99-EC3781S-CRADLE-1N-5-ZYH.prt
链接: BZ99-EC3781S-CRADLE-1N-5-ZYH.prt 提取码: ijdp

231200 发表于 2026-9-9 16:10:56

看这个槽,改成定轴用等高铣出来也可以的

京剧猫 发表于 2026-9-9 14:00:17

一样的问题,也想知道答案:lol

小伟是新手 发表于 2026-9-9 14:16:38

要做面把好像

q1027484581 发表于 2026-9-9 15:35:14

不想做面话,就用X型搞一下面的UV,用侧刃刀轴或外形轮毂铣都可以

jayaaaaaa 发表于 2026-9-9 15:39:38

开下侧倾试试,有个地方的角度设为零,防止变成五轴程序

crazyflea 发表于 2026-9-9 16:37:14

发个STP格式的吧版本太高打不开:lol

白小灰 发表于 2026-9-9 16:40:00

改一下UV方向

闹够了没有y 发表于 2026-9-9 19:27:20

部件选壁边面,投影矢量朝向驱动体,重新做面,曲面驱动,刀轴侧刃驱动

qq942389312 发表于 2026-9-9 19:46:58

不知道是不是你要的效果
页: [1] 2
查看完整版本: 四轴程序过切,如果部件选实体,刀轨很乱,不选实体,刀轨过切