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[求助] 四轴程序过切,如果部件选实体,刀轨很乱,不选实体,刀轨过切

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5897

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上尉

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发表于 2026-9-9 13:04:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
四轴程序过切,如果部件选实体,刀轨很乱,不选实体,刀轨过切,这个程序应该怎么编?软件是UG2206

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67

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336

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二级士官

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336
发表于 2026-9-9 16:10:56 | 显示全部楼层
看这个槽,改成定轴用等高铣出来也可以的

2

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327

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1571

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六级士官

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1571
发表于 2026-9-9 14:00:17 | 显示全部楼层
一样的问题,也想知道答案

4

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183

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3473

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中尉

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3473
发表于 2026-9-9 14:16:38 | 显示全部楼层
要做面把好像

2

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216

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1008

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六级士官

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1008
发表于 2026-9-9 15:35:14 | 显示全部楼层
不想做面话,就用X型搞一下面的UV,用侧刃刀轴或外形轮毂铣都可以

1

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45

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448

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二级士官

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448
发表于 2026-9-9 15:39:38 来自手机 | 显示全部楼层
开下侧倾试试,有个地方的角度设为零,防止变成五轴程序

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2066

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少尉

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2066
发表于 2026-9-9 16:37:14 | 显示全部楼层
发个STP格式的吧  版本太高打不开

6

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657

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1682

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六级士官

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1682
发表于 2026-9-9 16:40:00 | 显示全部楼层
改一下UV方向

0

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135

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1024

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六级士官

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1024
发表于 2026-9-9 19:27:20 | 显示全部楼层
部件选壁边面,投影矢量朝向驱动体,重新做面,曲面驱动,刀轴侧刃驱动

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2285

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少尉

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2285
发表于 2026-9-9 19:46:58 | 显示全部楼层
不知道是不是你要的效果

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