在圆球面上阵列练习
本帖最后由 韩子轩317 于 2015-4-29 20:04 编辑要求:
尺寸自定,全参数化。(因为在单位,所以做得比较仓促,我个人感觉步骤还可以少两步,回去再研究一下)
注意:
小球的数量和直径一直处于递减(或递增)状态。
第一个例子:(小球是凸出来的)
第二个例子;(小球是凹进去的)
第三个例子:(小球的规律是递增。第一层是1个、第二层是2个、第三层是3个、、、、、、、依此类推。当它达到一定值时规律是递减。
只要找见规律,这一类型的图应该就没问题了,大家举一反三吧。
加油,我相信你们行的。
下面这道题同样是阵列练习
NX环形均匀阵列练习
http://www.ugsnx.com/thread-43472-1-1.html
补充内容 (2015-4-30 11:46):
为了步骤少,大家也可以不求和的。 本帖最后由 奇秘幽诡 于 2015-5-1 22:53 编辑
参考建模视频
http://www.tudou.com/programs/view/MhTseSvisDE/
手机端:http://www.tudou.com/programs/view/MhTseSvisDE/
基于NX9.0或者NX10.0
{:lol:}
里面最关键的就是阵列几何体要选择数量和跨距
还有就是 首圈数量、每圈递减数量、阵列圈数之间存在一定的关系,否则阵列出来看上去比较凌乱
{:biggrin:}看有网友说毕竟这不是真的UV分布,只是勉强像而已,不知道别的软件是不是有UV阵列的功能或者说做法?
厉害哦厉害哦厉害哦厉害哦厉害哦厉害哦厉害哦厉害哦厉害哦 上源文件吧 本帖最后由 huisui 于 2015-7-13 17:10 编辑
奇秘幽诡 发表于 2015-5-1 22:27 static/image/common/back.gif
参考建模视频
手机端:http://www.tudou.com/programs/view/MhTseSvisDE/
我还是做不出来,不知能否指点下{:loveliness:}2013810542@qq.com.给源文件看看呗 有教程吗, {:smile:}
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