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UG爱好者

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[原创] 在圆球面上阵列练习

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上校

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推广达人论坛元老

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楼主
发表于 2015-4-29 18:58:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 韩子轩317 于 2015-4-29 20:04 编辑

要求:
尺寸自定,全参数化。(因为在单位,所以做得比较仓促,我个人感觉步骤还可以少两步,回去再研究一下)
注意:
小球的数量和直径一直处于递减(或递增)状态。
第一个例子:(小球是凸出来的)


第二个例子;(小球是凹进去的)

第三个例子:(小球的规律是递增。第一层是1个、第二层是2个、第三层是3个、、、、、、、依此类推。当它达到一定值时规律是递减。

只要找见规律,这一类型的图应该就没问题了,大家举一反三吧。
        加油,我相信你们行的。
下面这道题同样是阵列练习
NX环形均匀阵列练习
http://www.ugsnx.com/thread-43472-1-1.html





补充内容 (2015-4-30 11:46):
为了步骤少,大家也可以不求和的。
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上尉

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沙发
发表于 2015-5-1 22:27:11 | 只看该作者
本帖最后由 奇秘幽诡 于 2015-5-1 22:53 编辑

参考建模视频

手机端:http://www.tudou.com/programs/view/MhTseSvisDE/


基于NX9.0或者NX10.0




里面最关键的就是阵列几何体要选择数量和跨距
还有就是 首圈数量、每圈递减数量、阵列圈数之间存在一定的关系,否则阵列出来看上去比较凌乱
看有网友说毕竟这不是真的UV分布,只是勉强像而已,不知道别的软件是不是有UV阵列的功能或者说做法?

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五级士官

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板凳
发表于 2015-5-3 00:59:37 | 只看该作者
厉害哦厉害哦厉害哦厉害哦厉害哦厉害哦厉害哦厉害哦厉害哦
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四级士官

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地板
发表于 2015-5-4 15:44:33 | 只看该作者
上源文件吧
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中尉

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5#
发表于 2015-7-13 17:08:34 | 只看该作者
本帖最后由 huisui 于 2015-7-13 17:10 编辑
奇秘幽诡 发表于 2015-5-1 22:27
参考建模视频

手机端:http://www.tudou.com/programs/view/MhTseSvisDE/


我还是做不出来,不知能否指点下2013810542@qq.com.给源文件看看呗
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