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中尉

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楼主
发表于 2016-3-24 15:11:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 小马哥 于 2016-3-24 15:21 编辑

我觉得在加工模块里面!走线或者是投影线功能不如cimatron,可以直接把斜度角度输入进去!画轮廓控制范围的时候不能在轮廓的输入值放大或者缩小(也许有这些功能我不知道而已也说不准)个人只是相比较而已。

因为我每次遇到这样的情况都不在ug里面做了
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中尉

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沙发
发表于 2016-3-25 09:17:15 | 显示全部楼层
心随行动 发表于 2016-3-24 15:40
小马哥,我没明白你说的意思,如果加工个斜面,走登高就可以了,你是要加工个什么样子呢

类似这样的骨位!如果走等高的话 我走横向是不是得把纵向封死,走纵向得把横向也封住,刀路才干净,而且骨位是有脱模斜度的,但在cimatron里面我只需选择上口的三条直线(线是不是方便多了还不需要做辅助体填补)再给一个脱模斜度角,刀路干净的一点儿也不乱 这都是选几根线完成的,想延长也很方便
还有如果我想把骨位加宽或者改窄的情况下,我只需在轮廓参数里面偏执一下轮廓就好了(如果等高是不是要改图形)
还有在输入切削层的时候 高低落差太大的话 太容易卡死了 这点儿不太好,不过中间局部可以加密倒是蛮好的

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