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UG爱好者

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[分享] 手工编程铣螺纹加工!大家快来看,一起交流!

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少校

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楼主
发表于 2014-2-4 21:19:57 | 显示全部楼层
以上说的都对 没有什么大问题   建议你用调子程序加工方便一些,如果螺纹太长了,你得变多少段语句啊。另一种也是最方便的最好用的就是用宏程序加工。个人看法
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少校

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沙发
发表于 2014-2-5 12:48:17 | 显示全部楼层
默认的都是G98初始平面的  G99如果遇到阶梯台的话弄不好会撞刀的 所以建议你用G98  
宏程序变这个特别简单的,不需要公式的,只需要把总长设置成一个变量就可以了
例:#1=2(让他从2mm处开始走刀)
WHILE[#1GE-30]DO1(循环语句——30mm长)
G2 I-20 Z#1 F2000(走螺旋线)
#1=#1-2(螺距是几就减几)
END1
至于前面的开头和后面的结尾就不用我遍了吧,加刀具补偿的话在前面加上就可以了
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板凳
发表于 2014-2-5 16:02:10 | 显示全部楼层
很简单的啊 就跟上面一样的啊,上面的可以看成是多个螺旋线,那你就把深度设置成变量  然后把腰形槽的程序写在螺旋线哪一步  然后一回深度下多少就#1=#1-几 资料我有一些,你需要的话,给你
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地板
发表于 2014-2-6 19:05:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wang0428bin 于 2014-2-6 19:55 编辑

以发帖:http://www.ugsnx.com/forum.php?m ... p;page=1&extra=
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发表于 2014-2-7 19:21:21 | 显示全部楼层
简单啊 普通程序就可以做啊G84  X Y Z R F
F/S=螺距(必须)
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6#
发表于 2014-2-7 20:07:28 | 显示全部楼层
刚性攻丝加m29 s=转速   
哈哈 甭客气,一同交流、共同进步
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