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楼主: 3D小王

[建模] 每日一练:后盖

 火... [复制链接]

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二级士官

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发表于 2025-5-12 10:04:58 | 显示全部楼层
感谢分享,画完了
屏幕截图 2025-05-12 100409.jpg

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四级士官

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发表于 2025-8-31 22:24:01 | 显示全部楼层
谢谢分享

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列兵

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发表于 2025-9-5 13:48:02 | 显示全部楼层
大佬们,教一教怎么画加强筋,实在不会画,感觉缺少尺寸

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上等兵

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发表于 2025-9-7 15:41:00 | 显示全部楼层

生疏了

生疏了

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219

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一级士官

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219
发表于 2025-9-24 15:26:29 | 显示全部楼层
2025年报个道阿 ,还有练习的吗
e19995866a729b6e38ecd194bbcd2b84.png

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249

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一级士官

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发表于 2025-9-27 16:24:24 | 显示全部楼层
路过练习
1.png

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44

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列兵

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44
发表于 2025-10-3 04:19:22 | 显示全部楼层
新手上路请多多指教感谢楼主分享

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上等兵

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发表于 2025-10-4 20:36:24 | 显示全部楼层
我也试一下
后盖零件.png

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上等兵

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发表于 昨天 22:20 | 显示全部楼层
屏幕截图 2025-12-10 221408.png

好的,用户在使用NX的圆形阵列功能时遇到了报错,提示“每个已阵列体必须与其他已阵列体有面重合关系”。首先得确定用户的基本场景——他应该是在做三维建模,可能是个工程师或者学生,正在尝试复制一个立体的特征或部件。
用户的问题描述比较具体,说明他可能已经具备一定的NX操作经验,但遇到了理解上的障碍。深层需求可能不只是解决当前报错,而是想彻底理解阵列的工作原理,避免以后类似问题,或者想设计更复杂的模型。
嗯,这个错误信息很关键,它直接指向阵列的拓扑连接问题。得先解释清楚“面重合关系”是什么意思。用户可能没意识到阵列操作本质上是复制体并自动合并,如果复制出来的体之间没有接触,软件就无法合并,自然报错。
接下来得分析可能的原因。最容易想到的是原始体本身完全孤立,比如一个悬浮的实体,这样阵列出来的每个复制体都是独立的,没有重合面。或者阵列中心轴选错了,导致复制体沿着错误路径分布,彼此分离。
还要考虑用户是否漏选了“合并”选项,虽然错误提示没直接说,但这也是常见原因。另外,角度和数量设置不当也可能导致间隙过大,无法接触。
用户可能需要实际解决方法,而不仅仅是理论。应该给出步骤化的排查建议,比如检查原始体位置、确认中心轴、调整参数等。同时提示边界情况,比如布尔运算失败导致的看似连接实则分离的问题。
最后得强调理解这个规则对设计意图的重要性,帮助用户从被动解决错误转向主动规划模型结构。可能用户真正需要的是掌握如何设计出符合阵列要求的初始几何体,而不仅仅是绕过一个报错。

结合上述deepseek对阵列体的说明,和新的筋板拉伸思路调整绘图如上,结果基本一致。重要的是又深刻理解了“板筋”的局限性,真不如拉伸好用啊,那玩意只能在容器内部做分隔。另外就是阵列体的限制也很多啊,倒是阵列面出乎意料的好用。。。镜像使用的时候最没有限制,只要给个面它就过去了

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