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UG爱好者

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[求助] UG编程关于加工加硬料的问题

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二级士官

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楼主
发表于 2016-12-27 13:41:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做模具的应该都经常有加工硬料,60度左右的料,有大面积曲面的如何保证0.01~0.02的公差,刀具方面除了进口刀具,有国产刀具可以达到要求吗,希望有这方面经验的老大谈谈关于刀具和加工硬料的技巧。

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上校

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沙发
发表于 2016-12-27 21:23:57 | 只看该作者
我以前在一个模具厂草鸡的时候由此一个大模具洗平面 那牛逼刀一上去直接火花四溅,那个面洗完大片都磨的不成样子了,换上新刀片对好刀再洗一次照样火花四溅,搞死人
嘛勒个靶子
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少将

罗工

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板凳
发表于 2016-12-27 23:04:38 | 只看该作者
罗工的回答希望能帮助到你:国产刀具加工软料还行,加工热处理就恼火了,爬一曲面首尾尺寸有差别的。你说的0.02要看模具大小了,小模没问题的。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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二级士官

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地板
 楼主| 发表于 2016-12-29 14:47:50 | 只看该作者
a523257594 发表于 2016-12-27 23:04
罗工的回答希望能帮助到你:国产刀具加工软料还行,加工热处理就恼火了,爬一曲面首尾尺寸有差别的。你说的 ...

用国产刀主要是考虑成本的问题,进口刀可以达到要求,但成本实在太高。有的国产刀通过工艺技巧也能达到,但效实在太低!
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二级士官

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 楼主| 发表于 2016-12-29 14:51:28 | 只看该作者
李圣城 发表于 2016-12-27 21:23
我以前在一个模具厂草鸡的时候由此一个大模具洗平面 那牛逼刀一上去直接火花四溅,那个面洗完大片都磨的不 ...

硬料不管开粗还是精光,余量都不可以太多,下刀量也不能太多,不然刀具几下就没了
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