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[已回复] 请教下UG大师们为什么铣的曲面有坑坑包包的?

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二级士官

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发表于 2018-4-11 15:23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG编的铣曲面有很多坑坑包包,就一点一点的那种,这是什么原因?请大师指教一二

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少将

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21086
发表于 2018-4-11 19:04:56 | 显示全部楼层
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:估计是你的切削歩距大或者加工速度快,或者转速慢,再或者你油没有浇好

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参与人数 1元宝 +2 收起 理由
3D世界网-零 + 2 不错,支持你!

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1万

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中校

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10528
发表于 2018-4-11 19:51:26 | 显示全部楼层
公差太大

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上尉

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发表于 2018-4-11 20:04:03 | 显示全部楼层
不拿图怎么看?

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二级士官

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 楼主| 发表于 2018-4-12 09:32:28 | 显示全部楼层
0.1.jpg   已补图,请大神们指点指点,感谢,,,,i

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二级士官

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 楼主| 发表于 2018-4-12 09:35:24 | 显示全部楼层

公差0.03

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二级士官

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 楼主| 发表于 2018-4-12 09:37:13 | 显示全部楼层
a523257594 发表于 2018-4-11 19:04
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:估计是你的切削歩距大或者加工速度快,或者转速慢,再或者你油没有浇 ...

罗工,我的步距是0.5转速6500,进给4000,优化进给50-150

12

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少尉

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发表于 2018-4-14 18:07:42 | 显示全部楼层
明显是震刀纹,,加工最基本的问题,,刀太长!!!转速进给不符合实际!!!于量太多!!!刀轨有波浪纹!!!!!自己去排除

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 楼主| 发表于 2018-4-16 13:15:25 | 显示全部楼层
zhang1688142217 发表于 2018-4-14 18:07
明显是震刀纹,,加工最基本的问题,,刀太长!!!转速进给不符合实际!!!于量太多!!!刀轨有波浪纹! ...

这是爬面哦,余量0.5    转速6500进给4000

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二级士官

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 楼主| 发表于 2018-4-16 13:16:02 | 显示全部楼层
zhang1688142217 发表于 2018-4-14 18:07
明显是震刀纹,,加工最基本的问题,,刀太长!!!转速进给不符合实际!!!于量太多!!!刀轨有波浪纹! ...

16的球刀爬的面
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