QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

 
搜索
楼主: 穷光蛋
打印 上一主题 下一主题

[原创] 四轴练习题

[复制链接]

少校

Rank: 6Rank: 6

1

主题

137

帖子

7827

积分
21#
发表于 2023-11-24 14:34:25 | 只看该作者
本帖最后由 chfm 于 2023-11-24 14:37 编辑

真正的3D等距螺旋:

4ap.jpg (637.54 KB, 下载次数: 41)

4ap.jpg

4ap1.jpg (654.65 KB, 下载次数: 42)

4ap1.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

14

主题

2215

帖子

1万

积分
22#
发表于 2023-11-24 14:49:08 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-11-24 15:00 编辑
cong0425 发表于 2023-11-24 11:54
ModuleWorks的技术,MC统一,CE随型等距都可以的,你改一下内部哪条线效果是不是更好。同样的你HM改一下 ...

NX邊界不會用  1次好像不行  感覺要再加工投影1次到斷差直徑上才行  老哥對嗎?
要2次的話就不試了....因為有一次就可以的其他方式了
我試了最原始的曲面驅動....走直向的 檢查是沒問題的  比較有問題的那一圈曲面
其實那圈曲面是有一點點倒扣的.....走直向時是沒轉動的 所以要步距剛好要那一點點倒扣區時  才會有問題  
如果是走轉動方向的  其實NX的引導步距放密的話 還是會在這區有發現過切 ......NX判斷應該是沒錯
因為在這一區  HM我做的這一圈走轉動向時  也是有提示干涉的.....關掉刀具檢查 或 刀尖精度大於0.04 才能算出
但模擬公差0.02  是沒報警過切的  所以HM我是關掉刀具檢查 放行了.....走直向要控制邊界剛好在刀具切點位置  也是不好控制 ....MC相對好控制些

20.png (46.47 KB, 下载次数: 37)

20.png

21.png (14.54 KB, 下载次数: 37)

21.png

22.png (176.91 KB, 下载次数: 42)

22.png

25.png (249.78 KB, 下载次数: 35)

25.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

大校

Rank: 8Rank: 8

5

主题

719

帖子

1万

积分
23#
发表于 2023-11-24 14:59:44 来自手机 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-11-24 14:49
NX邊界不會用  1次好像不行  感覺要再加工投影1次到斷差直徑上才行  老哥對嗎?
要2次的話就不試了....因 ...

边界的径向刀路一次就行了,实际是我在网上没看见人去用过,都用曲面。不知道是我的这个方式是不正确的,还是这方法太隐蔽了没人知道。要分层开粗就要再工一次。径向做这种很经典的。4轴很常用
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

14

主题

2215

帖子

1万

积分
24#
发表于 2023-11-24 15:03:36 | 只看该作者
cong0425 发表于 2023-11-24 14:59
边界的径向刀路一次就行了,实际是我在网上没看见人去用过,都用曲面。不知道是我的这个方式是不正确的, ...

1次可以啊 !.....我是用徑向  但干涉了大頭端 ....邊界不會用   
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

14

主题

2215

帖子

1万

积分
25#
发表于 2023-11-24 15:08:43 | 只看该作者
cong0425 发表于 2023-11-24 14:59
边界的径向刀路一次就行了,实际是我在网上没看见人去用过,都用曲面。不知道是我的这个方式是不正确的, ...

可能是1次方式不太好  ....你那紅點出現在直徑面上  是有點不正常
如果是2次  再投影一次部件  直徑面上應該不會有問題才對...
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

14

主题

2215

帖子

1万

积分
26#
发表于 2023-11-24 15:12:18 | 只看该作者
chfm 发表于 2023-11-24 14:34
真正的3D等距螺旋:

老哥的等距也很好 ....只是我個人 那圈偏好流線向的
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

3

主题

173

帖子

4472

积分
27#
发表于 2023-11-24 15:34:53 | 只看该作者
chfm 发表于 2023-11-24 14:34
真正的3D等距螺旋:

咋弄的
欲买桂花同载酒,终不似,少年游。
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

3

主题

666

帖子

1万

积分
28#
发表于 2023-11-24 15:39:40 | 只看该作者
可能是我功力不够,HM用ISO做出来螺旋不太好看,只能用往复好看点,等距加工刀路感觉非常不错啊。UG高版本做出来,要求不高的话,还是比较方便的,不然刀路就得去优化一下了。

1700811312495.jpg (117.55 KB, 下载次数: 40)

1700811312495.jpg

1700811337079.jpg (134.36 KB, 下载次数: 38)

1700811337079.jpg

1700811558114.jpg (138.22 KB, 下载次数: 37)

1700811558114.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

大校

Rank: 8Rank: 8

5

主题

719

帖子

1万

积分
29#
发表于 2023-11-24 16:57:22 来自手机 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-11-24 15:03
1次可以啊 !.....我是用徑向  但干涉了大頭端 ....邊界不會用

干涉,你难道你退刀是用方向退刀,倒扣了才干涉,点退刀不会干涉的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

上校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

14

主题

2215

帖子

1万

积分
30#
发表于 2023-11-24 19:23:50 | 只看该作者
cong0425 发表于 2023-11-24 16:57
干涉,你难道你退刀是用方向退刀,倒扣了才干涉,点退刀不会干涉的。

邊界很少用  不懂用....我是畫了2個圓  從端面去投影  所以大頭端干涉了  投影不了
後來改成移除面  去投影  有多餘的跑到端面去了 ...所以認為要第2次再加工 刀軌再投一次....
1次投要怎樣弄才能投影上去 ?  有興趣想知道 老哥能指點一下

30.png (90.1 KB, 下载次数: 39)

30.png

31.png (121.07 KB, 下载次数: 42)

31.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-5-14 03:43

返回顶部