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UG爱好者

楼主: haiqing4510361
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[求助] UG编程怎么让刀具沿轮廓走刀,主轴切换成C轴

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少校

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发表于 2022-9-15 15:36:46 | 只看该作者
后处理换算一下:

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上尉

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发表于 2022-9-15 19:38:41 | 只看该作者
这个是谁来演示下
有梦想就勇敢去追!
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少校

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发表于 2022-9-15 21:41:55 | 只看该作者
从软件出程序的话,应该需要后处理支持。工件旋转而刀具做进给运动,其实就是车削类的功能(车床或车铣复合等等),像车铣复合,它必定有相应的指令,来指定谁来执行S代码,谁来执行F代码。
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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-11-12 16:30:35 | 只看该作者
gujingliang 发表于 2022-9-15 11:41
楼主这个问题解决了没,我也遇到同样的问题了,能否指点一二

没有,你有办法吗
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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-11-12 16:32:19 | 只看该作者
chfm 发表于 2022-9-15 15:36
后处理换算一下:

请问要怎么实现呢
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五级士官

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发表于 2022-11-14 11:51:53 | 只看该作者
有方法了吗  同求  我想用这个方法来加工孔外圆
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四级士官

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发表于 2022-11-14 13:37:39 | 只看该作者
定制后处理  这个后处理估计很贵
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六级士官

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发表于 2022-11-14 15:01:58 | 只看该作者
不单单是后处理的问题,这编程我也在想,要随着轮廓线方向走,线有方向的,刮削,好像还不是ug做的
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少校

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发表于 2022-11-21 13:11:17 | 只看该作者

用后置或语言对前置刀位进行矩阵变换就可实现,每遇到圆弧,即以圆心、起点及前点刀位构建局部矢量平面换算后续刀位,其实还可以将包括线性的所有刀位按旋转盘心输出。

tl3b.gif (976.01 KB, 下载次数: 13)

tl3b.gif
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少校

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发表于 2022-11-21 13:21:41 | 只看该作者
也可以这样:

tl1.gif (915.85 KB, 下载次数: 7)

tl1.gif
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