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UG爱好者

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[求助] UG怎么把片体转化为实体的一部分

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一级士官

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楼主
发表于 2017-10-12 23:02:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用修补开口命令将实体里的孔补上片体,但是他们不能成为一部分,哪位师傅给点方法。谢谢啦

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少尉

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发表于 2017-10-24 16:31:17 | 只看该作者
直接把孔删除就可以了
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少校

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沙发
发表于 2017-10-13 10:35:21 | 只看该作者
做成实体合并上去
造型接单:1992512000
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上校

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板凳
发表于 2017-10-13 11:35:35 | 只看该作者
如果是实体补洞,那要用拉伸,做的面本来就是片体
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六级士官

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地板
发表于 2017-10-13 11:49:37 | 只看该作者
替换面啊,最快
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少将

罗工

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5#
发表于 2017-10-13 23:57:25 | 只看该作者
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:补片
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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