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[原创] 小石坝Inventor新手小技巧(1)----正视,旋转模型

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发表于 2020-2-13 10:26:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3D-SW-小石坝 于 2020-2-15 16:02 编辑

    小石坝,会做一个系列的Inventor 图文技巧贴,主要解决刚学习Inventor软件的新手所遇到疑惑。通过交流和探讨,提高吧友们软件工作效率。希望大家多多支持。


问题1:在三维模型中,如何旋转模型?

方法一:(Shift+鼠标滚轮)根据自己需要进行调整。



方法二:自由动态观察命令
1)左键“自由动态观察”命令,绘图区会出现黑色的草图圆。

2)根据自己需要,按住左键,即可旋转三维模型。



问题2:在三维模型中,如何选中某个面正视于用户界面?

这里我们重点掌握对观察方向(Page Up)命令的使用。
1)在观察方向(Page Up)左键确认。这时模型面会高亮显示。

2)旋转模型,选中正视我们的模型面,确认。



3)最后,选中的面会正视于操作者。



这两个细节操作命令,在很多指导书中都没有详细讲解,但是,对于我们操作者来说,掌握好,视图方向,将对我们在零件,部件建模带来巨大方便。





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沙发
发表于 2020-2-20 10:11:03 | 只看该作者
这个软件很容易学,简单的设计用起来还是非常方便的。
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 楼主| 发表于 2020-2-20 14:55:35 | 只看该作者
shoufengqing 发表于 2020-2-20 10:11
这个软件很容易学,简单的设计用起来还是非常方便的。

是的,它的某些设计思路还是蛮值得借鉴的
突然觉得,其实要懂得真的很多,安于现状,只会在自己的世界里看世界!!
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地板
发表于 2020-2-21 00:50:27 | 只看该作者
楼主多发点mastercam机床定制和后处理相关的内容呗
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 楼主| 发表于 2020-2-21 08:14:46 | 只看该作者
shoufengqing 发表于 2020-2-21 00:50
楼主多发点mastercam机床定制和后处理相关的内容呗

好的,我会多多涉及的
突然觉得,其实要懂得真的很多,安于现状,只会在自己的世界里看世界!!
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