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[求助] UG约束圆和直线时,如何叫圆不动

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上等兵

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楼主
发表于 2016-2-10 18:34:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
约束圆和直线时,如何叫圆不动
不是说先点谁,谁移动么,为什么我先点圆或者是先点直线,都是圆在移动呢,

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大校

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发表于 2016-2-11 13:19:30 | 只看该作者
      那你就按教程慢慢学吧!学习的路还长着呢!不用理会我的提示!
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大校

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沙发
发表于 2016-2-11 09:25:26 | 只看该作者
      碰到这种情况,要先约束圆,比如将圆心的x和y的尺寸定下来,或者也可直接将圆约束固定,然后再将直线约束到圆即可。
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上等兵

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板凳
 楼主| 发表于 2016-2-11 10:53:00 | 只看该作者
不会吧,教程上可不是这么说的,你的方法能实现,但不对呀
http://www.51zxw.net/show.aspx?id=43447&cid=504教程,你看一下,他说和先点谁,后点谁有关
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上尉

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5#
发表于 2016-2-11 15:12:29 | 只看该作者
有关但不是一定的哦
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上尉

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发表于 2016-2-11 15:13:19 | 只看该作者
比如圆的自由度大于直线,那应该是圆先动
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少校

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发表于 2016-2-11 22:01:30 | 只看该作者
跟先选谁无关,圆有3个自由度,都约束了就定了。
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少校

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发表于 2016-2-11 22:12:18 | 只看该作者
圆先标个尺寸约束就是线动了,尺寸到时候再改,线就跟着动了。
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上等兵

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发表于 2016-2-12 08:12:42 | 只看该作者
先固定也行
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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

10#
发表于 2016-2-12 13:28:28 | 只看该作者
可以使用固定约束,固定一个,再约束相切
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