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UG爱好者

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[求助] UG求助实体零件绘画

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列兵

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楼主
发表于 2016-2-11 15:32:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人新手,请教各位前辈如图所示零件圆心到底面高度是多少,该零件高度是怎么计算出来的?谢谢

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上校

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沙发
发表于 2016-2-11 18:09:44 | 只看该作者
两边的高度应该就是那个注的八度定下来的
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列兵

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板凳
 楼主| 发表于 2016-2-11 19:43:56 | 只看该作者
多谢提点   已经画好了
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二级士官

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地板
发表于 2016-2-11 23:32:35 | 只看该作者
本帖最后由 qdn 于 2016-2-12 01:21 编辑

64-42的差除2再乘8度的余弦就是您要的高度了!

_model26.jpg (122.04 KB, 下载次数: 19)

_model26.jpg
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上等兵

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5#
发表于 2016-2-12 07:53:16 | 只看该作者
应该不是角度控制的
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上等兵

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发表于 2016-2-12 13:59:12 | 只看该作者

64-42的差除2再乘8度的余弦就是您要的高度了!
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中校

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发表于 2016-2-12 14:59:42 | 只看该作者
2502147950 发表于 2016-2-12 13:59
64-42的差除2再乘8度的余弦就是您要的高度了!
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那请问64怎么得出来的
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中尉

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发表于 2016-2-12 17:18:41 | 只看该作者
这个图好画
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上校

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9#
发表于 2016-2-12 18:57:31 | 只看该作者
按楼上的思路用三角函数定长直角边得用((64-42)/2)/sin(8)这个表达式吧,而且用三角函数定圆心高度的话是不符合图纸形状的,是没法画出来的。读图要仔细点。
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