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[已解决] UG三维造型的过程中出现模型是实体,显示的却是破面

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楼主
发表于 2016-8-27 16:04:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三维造型的过程中出现模型是实体。可显示的却是破面,遇见这样的情况是什么原因造成的啊。我该怎么解决啊

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大校

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发表于 2016-8-27 16:16:06 | 只看该作者

回帖奖励 +1 G币

显示问题,滚轮前后滚几下所放下视图  然后右击适合窗口就可以了
小蝌蚪找妈妈
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少将

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板凳
发表于 2016-8-27 18:44:33 | 只看该作者
这个是烂面
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地板
 楼主| 发表于 2016-8-28 09:36:06 | 只看该作者

不是烂面。只是显示烂面而已,东西还是实体
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 楼主| 发表于 2016-8-28 09:36:54 | 只看该作者
酱爆 发表于 2016-8-27 16:16
显示问题,滚轮前后滚几下所放下视图  然后右击适合窗口就可以了

谢谢啊,今天再次打开,显示又正常了
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上尉

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发表于 2016-10-22 19:04:15 | 只看该作者
右键更新显示
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 楼主| 发表于 2017-1-7 09:46:11 | 只看该作者

更新显示了还是不行
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 楼主| 发表于 2017-1-7 09:48:50 | 只看该作者
整个模型都是通过拉伸做出来的,但是还是显示的是破面

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