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[求助] UG怎么快速画锥面上的油口

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二级士官

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楼主
发表于 2017-5-17 08:28:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是用好几个基准面,一起做出来的,感觉太麻烦了,想问一下有没有简单的办法。

零件建模 (39).jpg (341.43 KB, 下载次数: 23)

零件建模 (39).jpg

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二级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2017-5-17 10:11:38 | 只看该作者
有人帮我吗
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大校

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板凳
发表于 2017-5-17 10:18:01 | 只看该作者
1、在锥面上设置个基准曲面;
2、建模中与锥面垂直。
小蝌蚪找妈妈
        ●~    ●~  ……
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二级士官

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地板
 楼主| 发表于 2017-5-17 13:36:43 | 只看该作者
酱爆 发表于 2017-5-17 10:18
1、在锥面上设置个基准曲面;
2、建模中与锥面垂直。

我点了象限点,然后确实建了一个与锥面相切的平面,但是那个孔中心到基准轴大小为40的那个数据很难弄啊。约束不好
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上等兵

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发表于 2017-5-30 14:31:54 | 只看该作者

怎么算不麻烦啊 一个旋转几个拉伸 在加上几个布尔运算 可以吗
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二级士官

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 楼主| 发表于 2017-6-2 10:50:11 | 只看该作者
辅助就是我 发表于 2017-5-30 14:31
怎么算不麻烦啊 一个旋转几个拉伸 在加上几个布尔运算 可以吗

可以了的,我自己做的时候弄麻烦了
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中尉

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发表于 2017-6-21 10:17:58 | 只看该作者
拉伸,回转,布尔运算。最主要要把视图画出来
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二级士官

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 楼主| 发表于 2017-12-19 09:57:51 | 只看该作者
UG-老操 发表于 2017-6-21 10:17
拉伸,回转,布尔运算。最主要要把视图画出来

嗯 先把斜面的油口做出来再做其他几个孔 简单很多
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二级士官

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 楼主| 发表于 2017-12-19 09:57:55 | 只看该作者
UG-老操 发表于 2017-6-21 10:17
拉伸,回转,布尔运算。最主要要把视图画出来

嗯 先把斜面的油口做出来再做其他几个孔 简单很多
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