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[已回复] UG变换-圆形阵列的用法

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少尉

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楼主
发表于 2017-8-16 11:20:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想要图中的结果,有没有什么简单的方法?求指教


圆形阵列.jpg (112.32 KB, 下载次数: 154)

圆形阵列.jpg

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三级士官

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发表于 2017-8-16 17:10:11 | 只看该作者
你看看是不是你想要的结果

2LIY}I~YUX9GL(X6YQ(RGY0.png (41.64 KB, 下载次数: 147)

2LIY}I~YUX9GL(X6YQ(RGY0.png

9]NWAHKFD}[GSF2%{269($8.png (84.87 KB, 下载次数: 120)

9]NWAHKFD}[GSF2%{269($8.png
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少尉

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沙发
发表于 2017-8-16 11:45:08 | 只看该作者
直接阵列几何体啊
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中尉

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板凳
发表于 2017-8-16 12:16:11 | 只看该作者
阵列设置 方位里面,有两个选项, 一个是 跟随阵列,一个是 与输入相同, 切换一下
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六级士官

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地板
发表于 2017-8-16 13:07:04 | 只看该作者
那就是做消失面了,把褶皱的地方抽个面偏置上去,然后画一条线,再然后自己想~··
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中将

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发表于 2017-8-16 14:59:33 | 只看该作者
实例几何体和阵列特征都可以直径做出来
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上校

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发表于 2017-8-16 16:55:55 | 只看该作者
关联复制-阵列特征
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六级士官

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8#
发表于 2017-8-16 17:37:12 | 只看该作者
绕直线旋转,绕点旋转  都可以做出你想要的效果
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三级士官

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发表于 2017-8-16 20:01:31 | 只看该作者
顶一个楼主,学习了
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