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[求助] C#二次开发----求流程解释及例子

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上等兵

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楼主
发表于 2013-8-13 11:30:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位:

1. UG帮助文档讲的都是c/C++函数介绍及开发流程,
有没有哪位对C#开发流程比较熟悉的,麻烦奉上一个从新建文件到建立一个简单模型的流程的例子!
求例子!

2. 看 录制的命令,一开始都是
    Session theSession = Session.GetSession(); //   获取session
    Part workPart = theSession.Parts.Work;   // ?
    Part displayPart = theSession.Parts.Display;  // ?

估计都是获取句柄什么的,然后该怎么办,直接开始建模流程吗?里面的 Expression 是干嘛用的?

NXOpen.Session.UndoMarkId markId1;  说是重做标记,我试了一下应该都可以去掉!
能不能找个C#简单建模的录制的例子,给解释一下里面的语句的具体作用啊!

不胜感激!

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大将

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沙发
发表于 2013-8-13 15:39:43 | 只看该作者
这个爱莫能助。。。。
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上等兵

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板凳
 楼主| 发表于 2013-8-13 16:05:17 | 只看该作者
嗯,正在看UG提供的.net的例子,看了几个!
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列兵

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地板
发表于 2013-12-29 11:03:20 | 只看该作者
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Session mySession = Session.GetSession();得到工作环境变量
           UFSession myUfSession = UFSession.GetUFSession();得到操作环境变量
            Part workPart = mySession.Parts.Work;
            Part displayPart = mySession.Parts.Display;

            
            FeatureSigns fsigns = FeatureSigns.Nullsign;
            double[] cornerpt = new double[3] { 0, 0, 0 };  长方体的原点
            string[] length = new string[3] { "20", "40", "60" }; 长方体的三边长
            NXOpen.Tag objtag = NXOpen.Tag.Null; 长方体特征对象标识符
            myUfSession.Modl.CreateBlock1(fsigns, cornerpt, length, out objtag);
        }
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