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[求助] NX编程里的圆弧底面怎么处理?

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二级士官

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楼主
发表于 2018-11-1 21:47:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

像这个圆弧底面怎么处理。很宽啊。。我现在就是在层这里把后面点的切削深度改小 。  有没有别的方案啊?

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二级士官

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沙发
发表于 2018-11-2 11:36:48 | 只看该作者
直接用球刀铣不行么?
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二级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2018-11-2 13:24:51 来自手机 | 只看该作者
恩哼昂 发表于 2018-11-2 11:36
直接用球刀铣不行么?

是用的球刀  ,但是底面靠近圆弧象限点的位置就没刀路了  切削深度越大  底部没刀路的地方就越宽。
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地板
发表于 2018-11-2 14:06:24 | 只看该作者
qingeyouco 发表于 2018-11-2 13:24
是用的球刀  ,但是底面靠近圆弧象限点的位置就没刀路了  切削深度越大  底部没刀路的地方就越宽。

没刀下1.5mm的问题,改小
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 楼主| 发表于 2018-11-2 14:30:13 来自手机 | 只看该作者
恩哼昂 发表于 2018-11-2 14:06
没刀下1.5mm的问题,改小

除了改每刀切削深度外还有没有别的方法,   切削深度改小了后刀路太多了

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少将

罗工

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发表于 2018-11-2 23:48:25 | 只看该作者
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:刀具=球刀 操作用等高  层优化 侧底余量一致  拐角取消  在面与面之间切削歩距给吃刀量歩距完美搞定。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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 楼主| 发表于 2018-11-3 19:41:57 | 只看该作者
a523257594 发表于 2018-11-2 23:48
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:刀具=球刀 操作用等高  层优化 侧底余量一致  拐角取消  在面与面之 ...

谢谢 晚点回去试试看。。
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 楼主| 发表于 2018-11-4 20:29:43 | 只看该作者
qingeyouco 发表于 2018-11-3 19:41
谢谢 晚点回去试试看。。



看起来底部是要好很多了。。谢谢。


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