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[分享] ug刀轴讲解

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逆向正向 开发设计

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发表于 2019-12-31 08:43:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刀具用于定义“固定”和“可变”刀轴方位。“固定刀轴”将保持与指定矢量平行,而“可变刀轴”在沿刀轨运动时将不断改变方向。如果将操作类型指定为“固定轮廓铣”,则只有“固定刀轴”选项可以使用。如果将操作类型指定为“可变轮廓铣”,则全部“刀轴”选项均可使用。通常“刀轴”定义为从刀尖方向指向刀具夹持器方向的矢量,如图所示。

可变轴曲面轮廓铣提供了大量的刀具轴矢量选项,用户可在“可变轴轮廓”操作对话框中的“刀轴”组框中进行选择,如图所示。

  • (1)远离点
  • “远离点”是通过指定一个聚焦点来定义刀轴矢量,刀轴矢量以聚焦点为起点指向刀柄,其中聚焦点必须位于刀具和零件几何体的另一侧,如图所示。选择该选项后,弹出“点”对话框,可选择或创建一点作为聚焦点
  • ( 2 )朝向点
  • “朝向点”通过指定一个聚焦点来定义可变刀轴矢量,刀轴矢量以刀柄为起点指向聚焦点,其中聚焦点与零件几何必须在同一侧,如图所示。
  • ( 3 )远离直线
  • “远离直线”是控制刀轴矢量沿着直线的全长并垂直于直线,刀轴矢量从直线指向刀柄,其
  • 扣远离直线必须位于刀具和待加工零件几何体的另一侧,如图所示。
  • ( 4 )朝向直线
  • “朝向直线”是控制刀轴矢量沿着直线的全长并垂直于直线,刀轴矢量从刀柄指向直线,其
  • 中朝向直线必须位于刀具和待加工零件几何体的同一侧,如图所示。



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中尉

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发表于 2019-12-31 13:01:33 | 只看该作者
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六级士官

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发表于 2023-1-31 21:02:29 | 只看该作者
继续啊  后面还有那么多
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列兵

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地板
发表于 2020-1-4 11:25:11 | 只看该作者
没币了,划水拿币
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上等兵

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7#
发表于 2023-1-16 16:32:00 | 只看该作者
谢谢分享,感谢!
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中尉

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发表于 2023-1-16 21:00:54 | 只看该作者
没币了,划水拿币
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六级士官

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发表于 2023-1-25 00:53:05 | 只看该作者
谢谢分享,感谢!
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