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UG爱好者

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[已回复] 为什么缠绕后的曲线转多重刀路转不了

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上等兵

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楼主
发表于 2020-4-19 09:59:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么缠绕后的曲线转多重刀路转不了,请大神指教一下。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2020-4-19 13:21:51 | 只看该作者

感谢大佬,确实是的后来加部件加毛胚确实有多刀路了。
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上等兵

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沙发
 楼主| 发表于 2020-4-19 10:00:29 | 只看该作者
刀路只有1个,我设置了2个只显示1个
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二级士官

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板凳
发表于 2020-4-19 11:58:52 | 只看该作者
要选部件(一般都是你加工的那个面。最好自己做个曲面,不要用零件上的),不然ug哪里知道你加工哪里,往哪里偏多重刀路?
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版主

yang-414821479, 13468762135

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论坛技术员

地板
发表于 2020-4-19 12:47:57 | 只看该作者
没有部件吧
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六级士官

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发表于 2020-4-19 12:50:40 | 只看该作者
没选部件,软件不知道厚度多少
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六级士官

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发表于 2020-4-19 12:51:38 | 只看该作者
没选部件,软件没法识别切削厚度
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六级士官

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发表于 2020-4-22 09:42:45 | 只看该作者
必须选择部件才行
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少校

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发表于 2020-4-25 19:53:03 | 只看该作者
底面选好没?
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