QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 2205|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[分享] 3D建模一个钢盔,在SolidWorks画几条曲线就可以轻松完成

[复制链接]

六级士官

Rank: 4

786

主题

875

帖子

1755

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-8-12 09:53:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来自:大国工程师
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染 ,最上面2张图。
建模步骤:
1.在上视基准面画一个中心线矩形,然后用样条曲线把各个端点连接起来。(这是曲面放样的引导线)
2.在前视基准面上画样条曲线,底部端点与引导线穿透;顶部与水平中心线曲率几何关系。(曲面放样的轮廓)
3.还是在前视基准面上草绘,镜像右边的曲线。(先转换实体引用、转为虚线,再镜像)
4.在右视基准面上画曲线。(注意上方的曲率和底部的穿透关系)
5.在右视基准面上镜像曲线。(这四根曲线都是轮廓)
6.曲面放样,依次选择四根轮廓曲线,闭合放样打钩。
选中上视面的引导线
7.在前视面画直线和圆弧。
8.曲面剪裁,移除三个紫色面。
9.在右视面画圆弧。
10.曲面剪裁,移除紫色面。
11.新建基准面,参考上视面和剪裁后的端点。
12.在新基准面上画样条曲线。(曲面放样的轮廓)
13.曲面放样,
轮廓:边线和上一步的样条,
起始约束——与面相切:1 。
14.曲面缝合。
15.加厚:1 。
16.添加外观。
17.完成。

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-4-26 17:49

返回顶部