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[分享] 用SolidWorks画一个扭转的水杯

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六级士官

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楼主
发表于 2020-12-17 15:05:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此图也可以用实体【放样】——【弯曲】——【抽壳 】。
建模过程
1.在【上视基准面】画一个圆。
2.新建【基准面】距离上视基准面:90 。
3.在【新基准面】上画8边形或10边形 。
3-1.再画一个8边形。
4.还是在【基准面1】上草绘用样条曲线连接各个端点。(用通过参考点的曲线也行)
5.【曲面放样】轮廓:样条曲线和圆 。
5-1.上方:垂直于轮廓——拔模:7度 ——相切长度:2 。
6.【平面区域】。
7.【曲面缝合】。
8.【弯曲】按住红色箭头所指的位置,把剪裁基准面从左右旋转到 上下 。
8-1.扭曲:120度 。
9.【圆角】半径:5 ,弦宽度 。
10.【加厚】。
11.【圆角】完全圆角。(完全圆角比较慢,可以用普通圆角)
12.添加外观。
13.完成。(玻璃——光泽——反射绿玻璃)
13-1.玻璃——带纹理——玻璃纤维。
14.简单渲染一下:
来自:大国工程师

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沙发
发表于 2020-12-24 10:54:46 | 只看该作者
練習









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2020-12-24_10-44-04.jpg
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