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UG爱好者

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[求助] 请问我在建模环境绘制多个零件,然后怎么转换成组件再装配啊?

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二级士官

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楼主
发表于 2021-6-1 11:20:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新手 理解

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上尉

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沙发
发表于 2021-6-1 11:43:39 | 只看该作者
导出prt,然后新建装配,添加组件就可以了。
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中尉

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板凳
发表于 2021-6-1 11:43:45 | 只看该作者
简单的方法不知道有没有,复杂的方法我有一个。
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二级士官

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地板
 楼主| 发表于 2021-6-1 14:06:12 | 只看该作者
逄。 发表于 2021-6-1 11:43
导出prt,然后新建装配,添加组件就可以了。

导出什么格式啊
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中校

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5#
发表于 2021-6-3 19:33:38 | 只看该作者
一,导出X_T文件,再直接打开X_T文件,所有体特征都会作为一个组件加入到你打开的X_T文件里,缺点是相同的体不会合并为一个组件而是多个组件,需要自己手动删掉相同的组件,在复制或添加该组件。
二,就在你建模的文件下使用新建组件命令-确定模型模板及名字-选择对应的零件特征并确定(勾选删除原对象),该特征体就会作为组件加载在你的这个建模文件下,缺点是要一个个去新建,且不同特征体之间最好不要有关联属性,否则会出现某个特征体被新建为组件后,其它引用了该特征体属性的特征将会丢失特征引用而出错。
我心如醉,一睹芳容新月如眉,月光如水,可鉴我心无怨无悔
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